Ka disa përfundime që mund të merrni në Baldur’s Gate 3 .
Këto varen nga zgjedhjet që keni bërë gjatë gjithë fushatës, si p.sh. mënyra se si i keni trajtuar kërkimet e shoqëruesve, cilin person keni dashuruar dhe vendimet kryesore drejt finales.
Udhëzuesi ynë diskuton përfundimet e Baldur’s Gate 3 që kemi parë deri më tani.
Udhëzues për përfundimet e Baldur’s Gate 3
Udhëzuesi ynë i përfundimeve të Baldur’s Gate 3 është i kategorizuar në disa seksione bazuar në një degë ose vendim të veçantë që merrni gjatë finales.
Ne detajojmë skenat dhe rezultatet e ndryshme që kanë të bëjnë me shoqëruesit tuaj, si dhe me personazhe të tjerë të shquar.
Vendimi kryesor: E mira kundrejt të keqes
Pas mposhtjes së Netherbrain në betejën përfundimtare, ju jepet një zgjedhje se çfarë duhet të bëni me kurorën e Karsus:
- Fund i mirë – Urdhëroni Netherbrain të shkatërrojë veten dhe turmat e Illithid.
- Fundi i keq – Dominoni trurin e poshtëm dhe bëhuni Absolut.
- Vini re se zgjedhja e keqe mund të ketë opsionin për të goditur me thikë dhe vrarë këdo që është aleati juaj Illithi. Zgjedhja se kush shndërrohet në një Ilithid diskutohet në udhëzuesin tonë Si ta çlironi Orfeun.
Fundi i Mirë
Përfundimi i mirë i Baldur’s Gate 3 e sheh Netherbrain përplasjen në det përpara se të shpërthejë. Me Mind Flayers në rrëmujë, banorët e qytetit ngrihen, duke i eliminuar të gjithë ata.
I gjithë grupi juaj shikon pranë portit, perëndimin e diellit duke i lënë vendin lamtumirës dhe fillimeve të reja. Ajo që vijon janë skena individuale që u përkasin shumicës së shoqëruesve, të cilat i diskutojmë më tej në seksionin Përfundimet e personazheve.
Shënim: Lojtarët e Dark Urge të cilët ishin në gjendje të kapërcenin qëllimin e tyre vrasës dhe ata që urdhëruan Netherbrain të shkatërronte veten, gjithashtu do të kenë këtë fund.
Fundi i keq dhe pak Bhaal
Për përfundimin e keq të Baldur’s Gate 3, karakteri juaj duhet të bëhet Absolut duke dominuar Netherbrain.
Kjo mund të nënkuptojë gjithashtu vrasjen e një aleati të Mind Flayer (p.sh. Perandorit, Orfeut ose ndoshta edhe Karlach). Pjesa tjetër e grupit tuaj nuk mund ta besojë atë që keni bërë, por së shpejti ju kontrolloni edhe mendjet e tyre. Në distancë, Ilitidët e tjerë fluturojnë, ndërsa shfaqen më shumë Nautiloidë. Është fillimi i një Perandorie të re Illithid me ju në krye.
Shënim 1: Ata që nuk adhurojnë lojtarët e Bhaal ose Dark Urge që refuzuan dhuratën e zotit do të thonë thjesht: “Në emrin tim”. Por, ata që vazhdojnë të jenë në linjë me zotin e vrasjes do të thonë: “Në emër të Bhaal”.
Shënim 2: Nuk do të merrni skenat shoqëruese në port, skenën ku shfaqet Withers ose një moment me të dashurin tuaj.
Fundi i bombës Netherese – Kapërceni betejën përfundimtare
Ky përfundim Baldur’s Gate 3 në fakt ju lejon të kapërceni plotësisht betejën përfundimtare. Nuk jemi të sigurt për kërkesat, por përfundimisht kemi përfunduar harkun e Gale. Ja çfarë bëmë:
Ne përfunduam detyrat e Wizard of Waterdeep dhe takuam Elminster.
Ne i lexojmë tomet në Kasafortën e Magjistarëve.
Pas kësaj, folëm me Mystran, i cili donte kontrollin e Kurorës së Karsusit.
Ne e sollëm Gale në betejën përfundimtare.
Pikërisht kur skuadra ishte gati të ngjitej në kërcellin e trurit, Gale vuri në dukje se ai mund ta shkatërronte plotësisht sendin duke përdorur Orbën Netherese.
Ne iu përgjigjëm: “Nëse kjo është vërtet ajo që dëshironi…”
Gale ngjitet vetëm në majë dhe shpërthen bombën e formuar nga Weave në gjoksin e tij. Është paksa si përfundimi i papritur në Aktin 2 përpara se të luftosh Ketheric Thorm. Në çdo rast, grupi e pa shpërthimin nga porti.
Shënim 1: Skena e Gale (nga fundi i mirë) do të vazhdojë të shkaktojë edhe nëse ai supozohet se ka vdekur në shpërthim. Megjithatë, personazhet e tjerë do të vërejnë për sakrificën e tij. Ky mund të jetë një gabim.
Shënim 2: Nuk e morëm skenën me të dashurin e personazhit tonë kur zgjodhëm këtë hark.
Përfundime të personazheve
Të gjitha këto janë pjesë e përfundimeve të Baldur’s Gate 3. Këto kanë të bëjnë me skenat e ndryshme që mund të merrni, duke supozuar se keni zgjedhur fundin e mirë duke shkatërruar Netherbrain.
Perandori
Në Orfeun e Lirë, ne zgjodhëm të çlironim princin Githyanki. Perandorit nuk i pëlqeu kjo dhe ai u bashkua me forcat e Netherbrain. Ne duhej ta vrisnim gjatë betejës përfundimtare, së bashku me Gardianët e tjerë të tij të ëndrrave.
Lae’zel dhe Orfeu
Në Orfeun e Lirë, vendosëm që Orfeu të kthehet në një Mind Flayer. Megjithatë, ekziston një rrugë alternative ku një anëtar tjetër i partisë (dmth. personazhi juaj ose Karlach) bëhet një Mind Flayer, gjë që lejon Orfeun të mbetet një Githyanki.
Nëse Orfeu është një Mind Flayer, ai ngarkon Lae’zel të marrë mantelin e tij dhe të kontrollojë dragonjtë e tij. Ajo do të mbledhë Githyanki për të rrëzuar sundimin e nënës së tij Vlaakith. Orfeu gjithashtu dëshiron që ju të tregoni mëshirë duke e ekzekutuar atë me shpatën e tij, pasi ai nuk mund të kthehet më te populli i tij si një Ilithid.
- Nëse Lae’zel pajtohet me planin, ju ose mund ta vrisni Orfeun ose ta bindni atë të qëndrojë gjallë për të parë Githyanki të ngrihet në lavdi.
- Përndryshe, ju mund ta bindni Lae’zel se ajo mund të vendosë vetë fatin e saj. Orfeu nuk ka zgjidhje dhe përfundon duke vrarë veten.
GalePavarësisht nëse Gale u sakrifikua apo jo me “bombën e tij në gjoks”, ju ende e kuptoni skenën e tij në fund. Ai ju pyet se çfarë të bëjë me kurorën e Karsusit. Mund t’i thuash që ta sjellë në Mystra, ta përdorë që të arrijë më shumë pushtet ose ta lërë të humbur përgjithmonë.
Astarion
Astarion pati një skenë të shkurtër ku papritmas u dogj nga rrezet e diellit. Më pas ai iku me shpejtësi, me një shoqërues duke thënë se do të ishte hera e fundit që dikush e pa atë nën diell. Nuk mund ta konfirmojmë, por kjo mund të lidhet me përfundimin në Cazador’s Dungeon.
Në lojën tonë, i thamë Astarionit që të mos e konsideronte ritualin për t’u bërë një Ashendent Vampire. Ndoshta kjo është arsyeja pse ai është dobësuar tani. Përsëri, kjo mund të jetë thjesht për shkak të faktit se pulat e trurit të të gjithëve janë zhdukur.