Kina ka sjellë rregulla të reja për të kufizuar shpenzimet dhe kohën e përdorur në videolojëra, me qëllim frenimin e blerjeve dhe parandalimin e sjelljes obsesive.
Projektligji është një goditje për tregun më të madh në botë të lojërave online, i cili është ende duke u rikuperuar nga një goditje e mëparshme.
Lajmi bëri që aksionet e gjigantëve të teknologjisë të bien dhe fshinë dhjetëra miliarda dollarë nga vlera e tyre.
Kufizimet e planifikuara përsërisin gjithashtu një ndalim të “përmbajtjes së ndaluar të lojërave në internet që rrezikon unitetin kombëtar” dhe “rrezikon sigurinë kombëtare ose dëmton reputacionin dhe interesat kombëtare”.
Në vitin 2021, Kina vendosi orarin e lojërave për lojtarët nën 18 vjeç, duke i lejuar ata të luajnë vetëm për një orë të premteve, fundjavave dhe festave.
Rregullatorët tani shkojnë më tej, duke ndaluar ofertat dhe shpërblimet që inkurajojnë shpenzime të tepërta në lojëra
Kina është tregu më i madh në botë i lojërave dhe Tencent është lideri global në këtë sektor për sa i përket të ardhurave. Kompania dominon tregun aziatik dhe ka investuar në studiot e lojërave në të gjithë botën.
Tencent pësoi një rënie prej 12.4% në vlerën e aksioneve.
Kufizimet e reja pritet të ndikojnë në të ardhurat dhe modele të biznesit të kompanive të lojërave në Kinë.
Kompanitë do të duhet të përmbushin rregullat e reja brenda 60 ditëve për të siguruar miratimin.
Rregullatorët theksojnë nevojën për modele të arsyeshme biznesi, ndërsa analistët parashikojnë se këto ndryshime mund të detyrojnë botuesit të rishikojnë strategjitë e tyre dhe të shpërndajnë ndryshe lojërat.
Në një treg të dominuar nga Tencent, rivalët si NetEase gjithashtu mund të ndikohen nga këto ndryshime në treg.