Netflix planifikon të lançojë studion e vet të lojërave video

Netflix po krijon qendrën e vet të lojërave video, interesi i tij për të rritur këtë industri është i madh dhe deri në vitin 2077 synohen të realizohen arritje edhe më të mëdha





Netflix po ngre studion e vet të lojërave video, ndërsa intensifikon përpjekjet e tij për t’u vendosur në industrinë e lojërave.

Me qendër në Helsinki, Finlandë, do të drejtohet nga ish-ekzekutivi i Zynga dhe Electronic Arts, Marko Lastikka.

Netflix ka blerë më parë kompani të vogla lojrash, si zhvilluesi i Oxenfree Night School Studio.

Por gjigandi i transmetimit tani po shkon më tej dhe po krijon një studio nga e para.

Lastikka është një figurë e njohur në lojëra, pasi ka bashkëthemeluar studion Zynga – gjithashtu në Helsinki  e cila ka punuar në FarmVille 3 nën udhëheqjen e tij.

Amir Rahimi, VP i Netflix i Game Studios, ka njoftuar “vizionin për të ndërtuar një studio lojrash të klasit botëror” në një postim në blog .

“Ajo do të sjellë një shumëllojshmëri lojërash origjinale të lezetshme dhe thellësisht tërheqëse, pa reklama dhe pa blerje brenda aplikacionit.”

Në prill, Netflix ka njoftuar një humbje prej 200,000 abonentësh, kjo është humbja e parë tremujore që nga viti 2011. Çmimi i aksionit të tij ra me 35%, duke fshirë më shumë se 50 miliardë dollarë (46.5 miliardë £) nga vlera e tregut të firmës.

Netflix më pas humbi pothuajse një milion abonentë midis prillit dhe korrikut 2022, më i madhi në historinë e tij, megjithëse ka ende më shumë se 220 milion abonentë në mbarë botën.

Pse Helsinki?

Netflix bleu Next Games me bazë në Helsinki në mars 2022. Ajo tashmë kishte një marrëdhënie pune me zhvilluesin e lojërave, i cili bëri një lojë celulare të bazuar në serinë hit të Netflix, Stranger Things.

Në atë kohë, Next Games u përshkrua si “një studio thelbësore në një rajon strategjik dhe treg të talenteve kyçe”, nga zëvendëspresidenti i Netflix i Games Michael Verdu.

Studiuesja e lojërave, Annakaisa Kultima, e cila jeton në Helsinki, ka thënë për BBC-në se kjo blerje do të kishte luajtur një rol në vendimin e Netflix.

“Ata e dinë se si funksionon Helsinki,” ka thënë ajo, “dhe si funksionon kultura e zhvillimit në Finlandë.

“Ka qindra lojëra të publikuara në baza ditore në dyqanet e aplikacioneve, kështu që për të arritur vërtet atje, duhet të keni njohuri kritike se si ta realizoni atë. Ne kemi reputacionin se kemi bërë shumë mirë për dekadat e fundit ose dy në industrinë e lojërave, por lojërat nuk etiketohen aty ku janë bërë”, ka shtuar ajo.

“Nga kjo perspektivë, unë mendoj se kjo është arsyeja, ata e dinë se talenti është i bazuar në Finlandë. Supercell është në Helsinki në qendër të qytetit dhe zhvilluesi i Angry Birds Rovio Entertainment dhe zhvilluesi i Control Remedy Entertainment janë në Espoo, i cili kufizohet me qytetin”, ka shpjeguar ajo.

Vetëm për celular?

Netflix ka pasur një interes në rritje në industrinë e lojrave vitet e fundit.

Ka lëshuar disa seri të bazuara në lojëra, të tilla si Arcane (bazuar në League of Legends) dhe Cyberpunk: Edgerunners (bazuar në Cyberpunk, 2077).

Netflix po punon gjithashtu ngushtë me Ubisoft, i cili do të shohë të zhvilluar si një serial televiziv Assassin’s Creed me veprim të drejtpërdrejtë, ashtu edhe një lojë celulare ekskluzive për Netflix.

Është e paqartë nëse studioja Netflix synon të zhvillojë lojëra ekskluzivisht për celular, apo nëse do të synojë edhe tregun e konsolave ​​shtëpiake.

Eric Seufert, një analist i pavarur i industrisë, ka thënë se ai mendonte se Netflix po bën “investime mjaft të konsiderueshme” në industrinë e lojrave.

“Nëse ata duan të përdorin shumë nga IP-të që kanë, ata ndoshta duhet të ndërtojnë vetë shumë nga ato lojëra,” ka thënë ai, “sepse puna me botues të jashtëm për marrëveshjet e licencimit të IP-së bëhet shumë e lodhshme dhe komplekse.

“Ata kanë kaq shumë të dhëna për preferencat e klientëve në anën e përmbajtjes së transmetimit të videove, mendja ime është se ata ndoshta mund të sjellin disa prej tyre.Unë mendoj se në fund të fundit ajo që ata duan të bëjnë është të përdorin këto lojëra si pjesë e paketës së përmbajtjes së produktit, dhe më pas të kalojnë në universin Netflix”, ka përfunduar ai.

 





Shija e redaktorit

Të martën “Dukagjini” promovon librin “Kape Lepurin” të Lana Bastašić-it

Për të gjithë ju dashamirë të librit, shtëpia botuese “Dukagjini” ka njoftuar se më 26 nëntor, ditën e martë, në orën 18:00, në librarinë...

Hamza: Me Fondin e Papunësisë do t’i mbështesim të gjithë...

Kandidati i PDK-së për Kryeministër, Bedri Hamza, ka dhënë një lajm të mirë për të gjithë punëtorët që i humbin vendet e punës. “Me...

Shtëpia Botuese “Dukagjini” Promovon në Tiranë serinë e Lektyrave Shkollore

Në ditën e katërt të edicionit të 27-të Panairit të Librit në Tiranë, Shtëpia Botuese “Dukagjini” promovoi serinë e lektyrave shkollore, e cila këtë...

Të fundit nga rubrika